辐射避难所游戏中有一些字母所代表的属性,让许多新手们玩得是一头雾水,那么这些属性分别对应的是什么呢?小编就来为大家介绍一下辐射避难所各属性用处。
S:更高的力量能造成更多的伤害,并且增加打开上锁箱子的几率
P:感知增加获得高品质装备的几率
E:伤害与辐射抗性
C:增加遇见幸存者的概率,可以获得免费补给
I:提高帮助受伤幸存者的几率,可以获得一定报酬,并提高射击蟹人头部的几率。
A:遇到强壮的敌人,减少逃跑时受到的伤害
L:增加瓶盖的获取量
辐射避难所游戏中有一些字母所代表的属性,让许多新手们玩得是一头雾水,那么这些属性分别对应的是什么呢?小编就来为大家介绍一下辐射避难所各属性用处。
S:更高的力量能造成更多的伤害,并且增加打开上锁箱子的几率
P:感知增加获得高品质装备的几率
E:伤害与辐射抗性
C:增加遇见幸存者的概率,可以获得免费补给
I:提高帮助受伤幸存者的几率,可以获得一定报酬,并提高射击蟹人头部的几率。
A:遇到强壮的敌人,减少逃跑时受到的伤害
L:增加瓶盖的获取量
最近,《逃生:试炼》的高级游戏设计师Phillippe Morin接受了Windows Central的专访,透露了团队为何选择开发这款游戏而不是继续《逃生》系列的第三部作品。Morin表示:“虽然我们本可以更快地推出《逃生3》,但我们感到有些倦了……因为在每个新项目中,我们都喜欢尝试新的挑战,比如《逃生2》相比于《逃生1》更加注重叙事,而这次我们想尝试开发
近日,一则关于顽皮狗工作室的消息引起了社会的广泛关注。一位名为Santiago Gutierrez的老员工在得知自己被裁的消息后,发文表达了自己的难过之情。在他的发文中,他感慨自己在顽皮狗工作了整整18年,这不仅是一份工作,更是他的生活、目标和社区。面对裁员的现实,他感到深深的失落和迷茫。他表示,这份工作已经融入了他的生活,失去它让他产生了一种深刻的迷失感和悲伤。尤其令他难过的是,被解雇的最后两天