全面战争传奇大不列颠王座日前已经发售,下面分享一下全面战争传奇大不列颠王座游戏攻略,含战役系统详解、内政/外交/军事/经济/战斗系统解析等内容。
全面战争传奇大不列颠王座游戏攻略
一、基本设置/设定
全战系列的操作因为主界面的回合制及战斗界面的可暂停加之快键复杂,相对来说以鼠标点击为主。
镜头的WASDQE/滚轮及编组操作可能是用的最多的快捷键。
玩家可以在设置里自行查看和更改。
笔者这里给出一些特别的操作方式,供玩家参考。
游戏设定中,建议新老玩家都打开顾问并调整到比较高的程度。
毕竟本作的系统变更还是较多,老玩家在战斗方面可能没有什么门槛。
其它的默认设定就好,你可以鼠标悬停到文字上查看选项作用。
战斗部分和全战前作系列基本一致。
依然是选择不同的派系,通过点数购买并组建部队。
选择地图并和随机/指定的敌人决战。
战役方面,地图就是不列颠岛,不算大。
不过岛上共有5个文化势力,每个势力有两个主要的派系。
也就是玩家可以选择10个不同的战役进行游戏。
不同的派系加成效果不同,难度也有差异,战役界面有详细的描述。
虽然地图相同,不过起始位置、周边环境很不一样。
最重要的是不同派系触发的事件任务也是不同的,有时间的玩家大可以一派来一局。
不同的派系有不同的胜利条件。
通过征服、声望和各种外交/协议都可以获得胜利。
胜利也分为短期、长期和终极三种,实际上随着你实力的提升,难度并非持续增加,选择何种胜利更多的取决于你的游戏时间和态度。
最后需要说的是红框中的两项。
真实战斗让你没有小地图可以参考,视野范围也局限为当前选择的兵种,而且暂停时无法发令。(适合老手体验)
显示电脑行动选项的高低决定了回合间隙显示电脑行动的详细程度。(可以适当降低,免得看过多的电脑行动浪费感情)
1234567891011下一页 本文导航 第1页: 首页 第2页: 二、内政篇:城镇系统 第3页: 二、内政篇:建筑序列详解(1) 第4页: 二、内政篇:建筑序列详解(2) 第5页: 二、内政篇:行省管理 第6页: 二、内政篇:领主(1) 第7页: 二、内政篇:领主(2) 第8页: 二、内政篇:提示功能/科技 第9页: 三、外交篇(含事件) 第10页: 四、军事篇:招募军队(1) 第11页: 四、军事篇:招募军队(2) 第12页: 四、军事篇:行动 第13页: 四、军事篇:战斗准备 第14页: 四、军事篇:战斗-阵列 第15页: 四、军事篇:战斗-操控 第16页: 四、军事篇:战斗-士气 第17页: 四、军事篇:战斗-战术 第18页: 四、军事篇:征服 第19页: 四、军事篇:围城 第20页: 五、玩法技巧:经济 第21页: 五、玩法技巧:内政/军事