小偷模拟器(Thief Simulator)游戏中玩家该怎么溜进房子呢?下面来分享一下小偷模拟器进门技巧,给大家一个参考。
小偷模拟器进门技巧
1、其实有时候想进入房子里是不需要开锁的,有些房子的主人出门喜欢走大门,他们出门之后关门的速度比较慢,如果手速快的话完全可以直接进去,完全不需要开锁器。
2、如果房子主人喜欢走小门的话,小门关闭速度很快,也可以快速闪身进去,但是对技术要求比较高。
3、后期偷得都是豪宅之类的,完全不用走门,直接爬下水管上方,阳台的门从来都是不锁的。
小偷模拟器(Thief Simulator)游戏中玩家该怎么溜进房子呢?下面来分享一下小偷模拟器进门技巧,给大家一个参考。
小偷模拟器进门技巧
1、其实有时候想进入房子里是不需要开锁的,有些房子的主人出门喜欢走大门,他们出门之后关门的速度比较慢,如果手速快的话完全可以直接进去,完全不需要开锁器。
2、如果房子主人喜欢走小门的话,小门关闭速度很快,也可以快速闪身进去,但是对技术要求比较高。
3、后期偷得都是豪宅之类的,完全不用走门,直接爬下水管上方,阳台的门从来都是不锁的。
最近,《逃生:试炼》的高级游戏设计师Phillippe Morin接受了Windows Central的专访,透露了团队为何选择开发这款游戏而不是继续《逃生》系列的第三部作品。Morin表示:“虽然我们本可以更快地推出《逃生3》,但我们感到有些倦了……因为在每个新项目中,我们都喜欢尝试新的挑战,比如《逃生2》相比于《逃生1》更加注重叙事,而这次我们想尝试开发
近日,一则关于顽皮狗工作室的消息引起了社会的广泛关注。一位名为Santiago Gutierrez的老员工在得知自己被裁的消息后,发文表达了自己的难过之情。在他的发文中,他感慨自己在顽皮狗工作了整整18年,这不仅是一份工作,更是他的生活、目标和社区。面对裁员的现实,他感到深深的失落和迷茫。他表示,这份工作已经融入了他的生活,失去它让他产生了一种深刻的迷失感和悲伤。尤其令他难过的是,被解雇的最后两天