近日,网友的发现引起了广大玩家的兴趣和猜测。据称,《Maquette》这款PS Plus的首日会免游戏可能会加入Xbox Game Pass(XGP)服务,而这一情况是通过XGP应用程序错误地推送出来的。
根据通知显示,官方鼓励玩家尝试《Maquette》和《Common'hood》这两款游戏。然而,XGP应用程序中并没有《Maquette》的相关内容。XGP应用程序中所展示的都是已经加入XGP服务的游戏,这或许在暗示着《Maquette》很快就要加入XGP服务了。
近日,网友的发现引起了广大玩家的兴趣和猜测。据称,《Maquette》这款PS Plus的首日会免游戏可能会加入Xbox Game Pass(XGP)服务,而这一情况是通过XGP应用程序错误地推送出来的。
根据通知显示,官方鼓励玩家尝试《Maquette》和《Common'hood》这两款游戏。然而,XGP应用程序中并没有《Maquette》的相关内容。XGP应用程序中所展示的都是已经加入XGP服务的游戏,这或许在暗示着《Maquette》很快就要加入XGP服务了。
最近,《逃生:试炼》的高级游戏设计师Phillippe Morin接受了Windows Central的专访,透露了团队为何选择开发这款游戏而不是继续《逃生》系列的第三部作品。Morin表示:“虽然我们本可以更快地推出《逃生3》,但我们感到有些倦了……因为在每个新项目中,我们都喜欢尝试新的挑战,比如《逃生2》相比于《逃生1》更加注重叙事,而这次我们想尝试开发
近日,一则关于顽皮狗工作室的消息引起了社会的广泛关注。一位名为Santiago Gutierrez的老员工在得知自己被裁的消息后,发文表达了自己的难过之情。在他的发文中,他感慨自己在顽皮狗工作了整整18年,这不仅是一份工作,更是他的生活、目标和社区。面对裁员的现实,他感到深深的失落和迷茫。他表示,这份工作已经融入了他的生活,失去它让他产生了一种深刻的迷失感和悲伤。尤其令他难过的是,被解雇的最后两天