近日,据游戏博主@PC_Focus_报道,CD Projekt已经成立了一个专门的团队,致力于研究如何在《巫师4》的开发中运用人工智能(AI)技术。这一举措引发了玩家们对游戏未来可能的创新和改进的猜测。
CDPR首席创意官Adam Badowski表示,AI技术将在《巫师4》中扮演关键角色,但强调它的应用主要是为了改进游戏开发流程,而不是为了创造一些显著的玩家可感知的变化,比如生成更多的游戏资产。
他同时强调,引入AI技术并不会导致开发人员失业,相反,它将提高开发效率,使团队更专注于游戏的创造性和设计方面。
除了关于《巫师4》的消息,Badowski还透露了有关新《赛博朋克》游戏的情况。这款代号为“猎户座”的续集目前仍处于概念阶段,CD Projekt计划到今年年底将有大约80人投入到该项目中,为玩家们带来更为引人期待的未来作品。AI技术的应用,无疑将为这两款游戏注入更多创新和可能性,为玩家打造出更为丰富、精彩的游戏体验。让我们拭目以待,期待《巫师4》和新《赛博朋克》的精彩呈现。
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