2013年横版格斗经典力作《封魔》以玄幻的异域风情,畅爽的手动竞技,写实的打斗画面赢得了大量玩家的青睐。游戏里,三大职业组成了抗魔联军的中流砥柱:人类战士将燃烧的斗志注入武器,一劈一砍皆是烈焰横飞、火星四溅。魔法师们把智慧的意念注入到雷电和寒冰之中,所到之处风驰电掣,冰封千里。来自森林深处的精灵们,他们将祖先的庇护之力附加在弓箭上,腾空一跃,箭雨如梭,只剩群魔悲伤的惨嚎。
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最近,《逃生:试炼》的高级游戏设计师Phillippe Morin接受了Windows Central的专访,透露了团队为何选择开发这款游戏而不是继续《逃生》系列的第三部作品。Morin表示:“虽然我们本可以更快地推出《逃生3》,但我们感到有些倦了……因为在每个新项目中,我们都喜欢尝试新的挑战,比如《逃生2》相比于《逃生1》更加注重叙事,而这次我们想尝试开发
近日,一则关于顽皮狗工作室的消息引起了社会的广泛关注。一位名为Santiago Gutierrez的老员工在得知自己被裁的消息后,发文表达了自己的难过之情。在他的发文中,他感慨自己在顽皮狗工作了整整18年,这不仅是一份工作,更是他的生活、目标和社区。面对裁员的现实,他感到深深的失落和迷茫。他表示,这份工作已经融入了他的生活,失去它让他产生了一种深刻的迷失感和悲伤。尤其令他难过的是,被解雇的最后两天