从昨天开始,很多玩家发现达拉然主城工程训练师房间的steam拍卖师被暴雪热修删除了。
在那之后,许多玩家说工程拍卖师在奥杜尔阶段加入了原版WLK的游戏。目前暴雪应该会取消NPC来配合原版。
不过暴雪也发了蓝帖,表示拍卖师回来是肯定的,而且是对所有硕士工程专业的玩家开放的。目前正在测试一个热修复把蒸汽动力拍卖师放回去,应该很快就会重新出现在达拉然。
从昨天开始,很多玩家发现达拉然主城工程训练师房间的steam拍卖师被暴雪热修删除了。
在那之后,许多玩家说工程拍卖师在奥杜尔阶段加入了原版WLK的游戏。目前暴雪应该会取消NPC来配合原版。
不过暴雪也发了蓝帖,表示拍卖师回来是肯定的,而且是对所有硕士工程专业的玩家开放的。目前正在测试一个热修复把蒸汽动力拍卖师放回去,应该很快就会重新出现在达拉然。
最近,《逃生:试炼》的高级游戏设计师Phillippe Morin接受了Windows Central的专访,透露了团队为何选择开发这款游戏而不是继续《逃生》系列的第三部作品。Morin表示:“虽然我们本可以更快地推出《逃生3》,但我们感到有些倦了……因为在每个新项目中,我们都喜欢尝试新的挑战,比如《逃生2》相比于《逃生1》更加注重叙事,而这次我们想尝试开发
近日,一则关于顽皮狗工作室的消息引起了社会的广泛关注。一位名为Santiago Gutierrez的老员工在得知自己被裁的消息后,发文表达了自己的难过之情。在他的发文中,他感慨自己在顽皮狗工作了整整18年,这不仅是一份工作,更是他的生活、目标和社区。面对裁员的现实,他感到深深的失落和迷茫。他表示,这份工作已经融入了他的生活,失去它让他产生了一种深刻的迷失感和悲伤。尤其令他难过的是,被解雇的最后两天