来自暴雪最新的蓝色帖子:
2022年9月29日
巫妖王之怒怀旧服
诺森德补给包现在有机会奖励矿石、皮革、布料、药草和宝石。减少了补给包奖励的消耗品数量。
开发者注:我们收到反馈,任务奖励过于频繁,过于丰富,过于针对炼金术专业生产的消耗品。我们正在做出改变,以减少这些供应包奖励的项目数量,并增加项目的多样性。仍有机会掉落消耗品,但也有机会掉落矿石、皮革、布料、药草或宝石。
乌加德城堡
在与控制者达隆和建筑师斯卡瓦尔德的战斗开始时,被关闭的门将在被击败后再次正确打开。
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诺森德补给包现在有机会奖励矿石、皮革、布料、药草和宝石。减少了补给包奖励的消耗品数量。
开发者注:我们收到反馈,任务奖励过于频繁,过于丰富,过于针对炼金术专业生产的消耗品。我们正在做出改变,以减少这些供应包奖励的项目数量,并增加项目的多样性。仍有机会掉落消耗品,但也有机会掉落矿石、皮革、布料、药草或宝石。
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最近,《逃生:试炼》的高级游戏设计师Phillippe Morin接受了Windows Central的专访,透露了团队为何选择开发这款游戏而不是继续《逃生》系列的第三部作品。Morin表示:“虽然我们本可以更快地推出《逃生3》,但我们感到有些倦了……因为在每个新项目中,我们都喜欢尝试新的挑战,比如《逃生2》相比于《逃生1》更加注重叙事,而这次我们想尝试开发
近日,一则关于顽皮狗工作室的消息引起了社会的广泛关注。一位名为Santiago Gutierrez的老员工在得知自己被裁的消息后,发文表达了自己的难过之情。在他的发文中,他感慨自己在顽皮狗工作了整整18年,这不仅是一份工作,更是他的生活、目标和社区。面对裁员的现实,他感到深深的失落和迷茫。他表示,这份工作已经融入了他的生活,失去它让他产生了一种深刻的迷失感和悲伤。尤其令他难过的是,被解雇的最后两天