备受玩家粉丝期待的微软第一方大作《星空》正逐渐展露其神秘面纱。去年6月,游戏首次公开了玩法等情报,引发了玩家们对这款大型太空RPG的极大兴趣。据报道,游戏中将提供100多个恒星系统和1,000多个行星供玩家探索,令人期待不已。
近日,《星空》总监Todd Howard在一档播客节目中分享了团队在游戏中打造1,000多个独立行星的技术细节。
Todd Howard解释称,为了实现如此庞大的行星数量,开发团队采用了一种全新的技术。他们利用大型地貌景观,将许多手工制作的结构和元素巧妙地融入行星表面,并以网格方式相互连接。
之前一些玩家对于《星空》中众多星系是否通过程序生成产生存在疑虑,担心可能导致游戏中的重复内容过多,从而影响游戏的乐趣。然而,根据Todd Howard所说的"手工制作",这或许会让许多玩家放心一些。
《星空》将于9月6日登陆PC和Xbox Series X/S平台,游戏直面会将于6月11日举行,敬请期待更多的信息和揭示。
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