近日,随着《最终幻想16》发售日的临近,开发团队透露了在调整游戏性能模式时所面临的一大难题。
据制作人吉田直树和美术总监皆川裕史透露,他们在微调游戏性能模式时遇到的最大难题之一是居住在Valisthea世界的莫古利。作为《最终幻想》系列长期以来的吉祥物角色,莫古利族是游戏中最古怪的生物之一。
皆川裕史透露,在《最终幻想16》的性能模式接近最终版本时,毛茸茸的莫古利族的造型看起来更像刺猬,这就给对其高多边形进行处理带来了一定挑战。
相比之下,皆川裕史表示,对于充满触手的魔界花的处理,开发团队在一开始就预料到了挑战的存在。
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