《刀塔帝国》是一款集合众多英雄对战的真3D动作卡牌手机游戏。游戏中同样的阵容配置,不同的布阵方式会产生截然不同的效果,下面为大家介绍几种简单有效的布阵方法,希望能帮助小伙伴们拓宽思路,顺利过本!
【强力推进阵型】
前排英雄站满位置,保证不漏兵,配以后排远程小兵以及远程输出英雄,适合前排坦克硬朗并且技能施放距离短的阵容使用。
![强力推进阵型](http://tva1.sinaimg.cn/large/008pj2tEgy1gw7s1nttlaj30fa095tad.jpg)
【远程输出型】
后排3远程英雄平行站位,前排近战英雄平行站位,穿插近战小兵补位
![远程输出型](http://tva1.sinaimg.cn/large/008pj2tEgy1gw7s1oe8dcj30fa09tjsx.jpg)
【高生存力型】
保护核心治疗或输出英雄,用以躲避敌方秒杀后排的技能
![高生存力型](http://tva1.sinaimg.cn/large/008pj2tEgy1gw7s1ovq0qj30fa09h3zf.jpg)
《刀塔帝国》是一款集合众多英雄对战的真3D动作卡牌手机游戏。游戏中同样的阵容配置,不同的布阵方式会产生截然不同的效果,下面为大家介绍几种简单有效的布阵方法,希望能帮助小伙伴们拓宽思路,顺利过本!
【强力推进阵型】
前排英雄站满位置,保证不漏兵,配以后排远程小兵以及远程输出英雄,适合前排坦克硬朗并且技能施放距离短的阵容使用。
【远程输出型】
后排3远程英雄平行站位,前排近战英雄平行站位,穿插近战小兵补位
【高生存力型】
保护核心治疗或输出英雄,用以躲避敌方秒杀后排的技能
最近,《逃生:试炼》的高级游戏设计师Phillippe Morin接受了Windows Central的专访,透露了团队为何选择开发这款游戏而不是继续《逃生》系列的第三部作品。Morin表示:“虽然我们本可以更快地推出《逃生3》,但我们感到有些倦了……因为在每个新项目中,我们都喜欢尝试新的挑战,比如《逃生2》相比于《逃生1》更加注重叙事,而这次我们想尝试开发
近日,一则关于顽皮狗工作室的消息引起了社会的广泛关注。一位名为Santiago Gutierrez的老员工在得知自己被裁的消息后,发文表达了自己的难过之情。在他的发文中,他感慨自己在顽皮狗工作了整整18年,这不仅是一份工作,更是他的生活、目标和社区。面对裁员的现实,他感到深深的失落和迷茫。他表示,这份工作已经融入了他的生活,失去它让他产生了一种深刻的迷失感和悲伤。尤其令他难过的是,被解雇的最后两天